Игра кори вор про кошку которая ворует камни проход игры видео

Игра кори вор про кошку которая ворует камни проход игры видео thumbnail

Прохождение игры Tricky Castle

Tricky Castle

— Необычная игра побег про рыцаря, страшный злодей схватил принцессу и наделал ловушек по всему замку. Но храбрый рыцарь отправился на поиски и спасения принцессы, спрятанную где-то в тайной комнате. Решайте головоломки, уклоняйтесь от ловушек, ищите ключи, и открывайте очередные двери. В этом платформере достаточно сложные уровни, их прохождение потребует у вас достаточно ловкости и умения решения. Если вы застряли и не знаете как пройти уровень, на нашем сайте можно посмотреть видео и текстовое прохождение игры Tricky Castle.

Прохождение игры Tricky Castle

Ниже вы можете подсмотреть как пройти игру Tricky Castle, а именно все уровни.

Замок Принцессы

Уровень 1: Принцесса — Просто беги вправо до принцессы.

Уровень 2: Построй лестницу — Переключи 3 рычага и выходи.

Уровень 3: Не увлекайся слишком сильно — Замочная скважина оранжевая. Сможешь найти оранжевый ключ и открыть дверь.

Уровень 4: Сила есть – ключа не надо — Попробуй просто толкнуть дверь.

Уровень 5: Не дай ему нажать на кнопку — Беги как можно скорее и поймай ключ пока он не достиг кнопки. Никаких секретов.

Уровень 6: Иногда нужно найти короткий путь — Попробуй с самого начала побежать налево.

Уровень 7: ВСТАНЬ на кнопку — Просто нажми на кнопку. Пальцем.

Уровень 8: Расслабься и созерцай — Просто наблюдай. Дверь откроется сама, вот увидишь.

Уровень 9: Ключ слишком высоко — Перейди во вторую комнату и доберись до верхней двери.

Уровень 10: Без подсказки тебе не справиться — Хочешь ключ?.

Уровень 11: З Ж К О С Ф — З – Зелёный, Ж – Жёлтый и т.д.

Уровень 12: Ты можешь сам построить мост — Просто потяни платформу вниз.

Уровень 13: Просто найди — Настоящий ключ спрятан около правой стены.

Уровень 14: Даже здесь эта надоедливая реклама! — Во всех этих играх столько рекламы. Но как её обычно отключают? Нажми на кнопку паузы и ты найдешь способ отключить рекламу.

Уровень 15: Этот фон не подходит — Попробуй свайпнуть задний фон 2 раза. После этого ты сможешь покинуть комнату.

Уровень 16: Всегда можно найти на что опереться — Вы можете запрыгнуть на текст и пройти по нему над шипами.

Уровень 17: Твоё место здесь: — Встань на платформе справа от знака “:”.

Уровень 18: Потайная дверь — В стене над решеткой есть трещина. Попробуй несколько раз тапнуть по ней пальцем.

Уровень 19: Самый низ. — Спустись в самый низ. В третьей ступени снизу ты найдешь потайной ход.

Уровень 20: Не верь своим глазам — Нажми на кнопку, чтобы узнать какие из шипов ненастоящие.

Уровень 21: Ничего необычного — Подойди к стрелке указателю в первой комнате и переверни её. После этого ты сможешь добраться до ключа во второй комнате.

Уровень 22: БЕГИ — Беги вправо и не останавливайся. Не отвлекайся ни на что!.

Уровень 23: Кнопки — Тебе нужно нажать на все кнопки одновременно. Зажми все кнопки пальцами одновременно и ты сможешь пройти.

Уровень 24: Что делает эта кнопка? — Стой на кнопке 10 секунд, а потом сразу иди в другую комнату. Решётка будет открыта и ты успеешь столкнуть камень вниз.

Уровень 25: Растопи лед — Держи палец на кусочке льда, пока он не растает.

Уровень 26: Шипы — Шипы в одной комнате видны но не опасны. А в другой комнате не видны но опасны. Запомни их положение и доберись до ключа.

Уровень 27: Незаметная лестница — Тебе не понадобится рычаг. Кирпичи на стенах это ступени, которые приведут тебя к выходу.

Уровень 28: Найди способ остановить их — Можешь найти способ поставить ловушки на паузу? Нажми на кнопку паузы, чтобы остановить ловушки. Во время паузы ты сможешь двигаться.

Уровень 29: Платформа — Платформа едет вниз очень медленно. Можешь опустить её заранее.

Уровень 30: Летучие мыши разлетелись по всему Замку из моей Башни! — Прогони 5 летучих мышей и иди.

Уровень 31: Тайная комната — Тебе нужно поехать наверх, но не доезжать до самого конца. В правой стене есть потайная комната. Найди её и нажми на кнопку.

Уровень 32: Зелёный это Хорошо — В первой комнате не бойся и иди влево. Во второй комнате подбери ведро с краской, покрась стрелку и затем прыгай на платформу. В третьей комнате вытащи ведро с краской пальцем.

Уровень 33: Проще простого — В первых двух комнатах есть подвохи. Двигайся аккуратно и шипы тебя не заденут. В третьей комнате прыгни в самый центр большой ямы.

Уровень 34: Под землёй — Видишь трещину в полу? Чтобы её пробить, нужно падать на неё с большой высоты. Сначала прыгни на трещину с пола. Затем с выступа, который появится. Затем заберись в потайную комнату наверху и прыгни оттуда.

Уровень 35: ? — За дверью не только тупик. Что ты видишь внизу второй комнаты? Шипы в четвертом проёме ненастоящие. Прыгни туда и выходи.

Уровень 36: Факел — В третьей комнате под дверьми спрятан факел. Он покажет что надо идти в третью дверь. В четвёртой комнате наверху спрятан рычаг. Нажми его и иди в правую дверь когда факел повернётся.

Читайте также:  Картинки кори и краснухи

Уровень 37: Шипы — Шипы во второй комнате расположены там же где и в первой. Запомни их положение и доберись до выхода.

Уровень 38: Сундуки — У тебя есть 6 цветных сундуков и 6 цветных указателей. Сундуки показывают порядок, в котором ты должен пройти.

Уровень 39: Смелее — В первой комнате проходи вперёд и не останавливайся. Во второй комнате увернись от зубов, затем проходи пока они возвращаются назад. В третьей комнате закрой левый глаз пальцем и проходи. В четвёртой комнате нажми на серые зубы чтобы они выпали. Затем пережди в середине и проходи дальше.

Уровень 40: Вверх — Стоя на самом верху, толкай стену вправо.

Уровень 41: Думай прежде чем прыгать — Цвет узора около шипов очень важен: белый узор – обычные шипы голубой узор – шипы двигаются, когда ты прыгаешь серый узор – шипы не причиняют вреда.

Уровень 42: НАЖМИ МЕНЯ — Что можно нажать кроме кнопки? Нажми пальцем на слово “Меня”.

Уровень 43: Древние кнопки — Присмотрись к фону рядом с кнопками. Рядом с кнопками есть римские цифры – I, II, III, IV, V. Нажми кнопки в этом порядке.

Уровень 44: – *** *** – Кто там? — – Тук тук – Кто там? Просто постучи в дверь пальцем 2 раза.

Уровень 45: Добро есть! Нужно только приглядеться — Один из призраков в правом верхнем углу улыбается. Ты можешь запрыгнуть на него и тогда сможешь добраться до ключа.

Уровень 46: Где-то я это уже видел — Предотврати падение ключа на кнопку. Передвинь направо своим пальцем синюю платформу, которая находится над кнопкой.

Уровень 47: Бред — В комнате 10 скруглённых дверей и только 1 прямоугольная. Так где же найти еще 1 прямоугольную дверь? Ты можешь выйти из комнаты не через дверь и найти вторую прямоугольную дверь.

Уровень 48: Если шипов не видно, то их не существует — Закрой шипы пальцем, чтобы выключить их.

Уровень 49: Стрелки — Стрелки указывают порядок, в котором нужно нажать кнопки: вправо; прыжок; прыжок; прыжок; вправо; влево; влево.

Уровень 50: Дверь — Зайди в дверь и подойди к левой стене, чтобы призрак нажал на кнопку. Как только пол опустится – возвращайся в предыдущую комнату и пробеги под призраком.

Уровень 51: Береги голову! — Где-то есть секретная комната. Не бойся и найди её. В первой комнате есть яма с шипами. Попробуй спрыгнуть в неё.

Уровень 52: Пройди без лишнего шума. Или наоборот — Ты можешь поднимать и опускать шипы. Но для этого тебе нужно выйти за рамки экрана. Используй кнопки громкости на телефоне, чтобы поднимать и опускать шипы.

Уровень 53: Поймай его! — Зажми ключ пальцем и подбеги к нему, чтобы его поднять.

Уровень 54: Подходи — Подходи ближе к призракам и веди их к трубе. Но думай над порядком действий – один неверный шаг и сам станешь жертвой! 1) Поймай призрака с первого этажа. 2) Подвинь куб и прыгни с него к призраку слева. 3) Переключи рычаг справа и веди 2-х оставшихся призраков. Перед тем как переключить рычаг справа – оставь левую решётку открытой, Используй куб, чтобы перепрыгнуть правую решётку.

Уровень 55: Спрячь ящик — Что делает этот рычаг? Попробуй переключить его и зайти в другую комнату. Подвинь ящик в правый нижний угол. После этого зайди во вторую комнату и переключи рычаг. Теперь ты сможешь найти где спрятать ящик.

Уровень 56: Ключ — Перетащи ключ пальцем, не задевая фиолетовые шипы. Если всё равно не получается пройти – можешь пропустить уровень.

Уровень 57: Прыжки — Ты можешь подпрыгнуть только 1 раз! В первой комнате запрыгни на платформу и подвинь её выше пальцем. Во второй комнате ты не можешь прыгать. Просто беги вперед и ты найдёшь тайный путь.

Уровень 58: Саймон говорит — На этом уровне же было что-то зелёное! Нажми пальцем на зелёный факел.

Уровень 59: Обходной путь — Открой две решетки, а потом попробуй перепрыгнуть через третью.

Уровень 60: Огонь — Над огнем находится труба с водой. Используй синюю кнопку, чтобы подвинуть шипы и желтую, чтобы сломать эту трубу.

Уровень 61: Начало — В одной из комнат лестница расположена левее чем в остальных. Нажми на неё пальцем. Теперь у тебя есть цветные черепа. Они показывают порядок, в котором надо нажать рычаги. Осталось только нажать на кнопки в правильном порядке: оранжевая, синяя, оранжевая, синяя, синяя, синяя.

Уровень 62: Простой выбор — В комнате есть дверь, которая отличается от всех остальных. Но ты не сможешь увидить отличие стоя на одном месте. Попробуй пройти около всех дверей во второй комнате. У одной из них ты увидишь зелёное свечение.

Уровень 63: Надо их замедлить — Выдвини синюю трубу пальцем, чтобы запрыгнуть наверх.

Уровень 64: Картины — Тапай по картинам, чтобы создать пары: – Меч и Дракон – Сердце и Принцесса – Ключ и Дверь. Перетащи пальцем ключ вниз к двери.

Читайте также:  Кори тейлор какой рост

Уровень 65: Найди 3 — Первый ключ спрятан в секретной зоне над полупрозрачной платформой. Второй ключ спрятан в кустах справа. Третий ключ не спрятан. Он на экране. Справа от цифры “3”.

Уровень 66: Будь смелым — Шипы над кнопкой не убивают. Может получится столкнуть их на кнопку.

Уровень 67: Волшебный портрет — Путешествая внутри портрета запоминай положение шипов и избегай их, чтобы добраться до выхода. Подлети к картинам с призраком в форме призрака и подойди к картинам с рыцарем в форме рацаря. В правом нижнем углу комнаты есть потайной проход, который тебе поможет.

Уровень 68: Простые весы — Переключи 3 рычага. После этого столки один из камней с платформы и проходи.

Уровень 69: Дежа вю? — Столкни камень на одну кнопку, а сам встань на другую. Когда переключишь рычаг иди налево, а затем по коридору до конца – это и есть выход.

Уровень 70: У всех шипов своё предназначение — Ты можешь столкнуть 2 шипа на кнопку. Перетащи 4 шипа пальцем вправо. Нажми на большой шип под факелом. Теперь можешь взять ключ и покинуть комнату.

Уровень 71: Комната — Иди налево во второй комнате и подпрыгни. Ты найдёшь там секретную комнату с зельем невидимости. Выпей его и ты сможешь пройти незамеченным.

Уровень 72: Где-то я видел такую деталь.. — В механизме не хватает шестеренки. И тебе не найти её внутри комнаты. Выйди в главное меню и найди шестеренку. Тапни на неё и возвращайся на этот уровень.

Уровень 73: Тупик… Но здесь должно быть что-то ещё — Когда ты попадёшь в тупик – появится возможность “свайпнуть” комнату. Сдвинь её пальцем и ты найдешь выход.

Уровень 74: Пришло время испытать твою ловкость — Запоминай все опасности и избегай их. Если всё равно не можешь пройти – можешь пропустить уровень.

Уровень 75: Вентиляторы — Нажми пальцем на вентилятор, чтобы изменить направление ветра. На последнем этаже жми на него до тех пор пока он не сломается.

Уровень 76: Светофор — Надо чтобы зелёный факел загорелся дважды. Перетащи пальцем зелёный факел вниз, пока горит жёлтый.

Уровень 77: Ты не пройдёшь, пока они тебя видят — Используй кнокпи, чтобы сбросить ящик на рыцаря. После этого аккуратно иди к выходу и остановись, если глаза на тебя смотрят.

Уровень 78: Будь осторожен. Они острые — Пробуй снова и снова, пока не пройдешь до конца. Если никак не получается – можешь пропустить уровень.

Уровень 79: Поток — Ты можешь перекрыть поток кислоты пальцем.

Уровень 80: В отражении — Слева и справа есть комнаты. Присмотрись к ним, чтобы понять правильное расположение рычагов. В левой комнате правильное расположение рычагов из правой части. И наоборот. Ориентируйся по декорациям на стенах.

Уровень 81: Невидимые платформы — Невидимая платформа спрятана в левой верхней части экрана.

Уровень 82: Экран — Прокручивай экран пока не найдешь секретную комнату (она слева).

Уровень 83: ТЫ-ГЕРОЙ, ПРИЗРАК, КОРОБКА — Передвигай тексты пальцем, чтобы становиться коробкой или призраком! 1) Стань коробкой и с ее помощью доберись до рычага 2) Стань призраком и нажми на кнопку 3) Снова становись героем и с помощью коробки прыгай к выходу.

Уровень 84: Найди отличия: 5 — Отличие 1 – платформа по центру Отличие 2 – лесенка справа. Отличие 3 – попробуй прогрнать летучую мышь Отличие 4 – пройди в левый верхний угол. Отличие 5 – сколько осталось отличий.

Уровень 85: Опасности повсюду — Передвигайся осторожно и убегай от опасностей. После того как стена с шипами поедет на тебя, будь готов быстро запрыгивать на выезжающие платформы и перепрыгнуть её.

Уровень 86: 1 2 3 4 5 – я иду тебя искать — В этой комнате есть несколько объектов, которые тебе нужно найти. Пять объектов, попробуй тапнуть на кирпичи на стенах: 1,2,3,4,5 – это порядок.

Уровень 87: Как в сказке Шарля Перро — Ты помнишь историю Золушки? Ровно в полночь карета превратится в тыкву. Но тебе не надо переводить время на телефоне. Выйди в главное меню и ты найдешь часы на Башне Ведьмы. Нажимай на них пальцем пока не наступит полночь и возвращайся в комнату.

Уровень 88: Всё здесь кажется таким знакомым — Эммм… Мы даже не знаем как подсказать. Это очень простой уровень, попробуй справиться самостоятельно.

Уровень 89: ТЕБЕ НЕ СПРАВИТЬСЯ — Эммм… Мы даже не знаем как подсказать. Это очень простой уровень, попробуй справиться самостоятельно.

Уровень 90: Но где же Мэри?! — Никаких подсказок. Только умение.

Источник

Жизнь без домашних животных – это уже и не жизнь, а какое-то издевательство. Но, к сожалению, часто бывает так, что человек просто не может себе позволить завести питомца… Либо это не разрешают ему сделать те, с кем он живёт в одной квартире. Что ж теперь, совсем лишаться радости общения с очаровательными пушистиками?

Если ты готов играть с домашними зверюшками 24 часа в сутки, то тебе точно понравится на нашем сайте! Ведь мы собрали здесь все самые лучшие игры Кошки, какие смогли найти в сети. Яркие и увлекательные игры про кошек легко восполнят недостаток общения с этими прекрасными животными. Не стоит забывать и про то, что игры Кошки для девочек – это отличный способ научиться правильно ухаживать за питомцем! После такой школы жизни можно смело заводить любимца и дома — ты будешь уметь заботиться о нем как профессионал.

Читайте также:  Корь краснуха паротит или приорикс

Немного истории

Людям всегда мало просто что-то иметь – они всегда хотят дознаться, откуда это что-то взялось. Так и с кошками: учёным обязательно надо было выяснить, как и когда первые кошки появились в жизни человека и начали делить с ним кров и пищу.

Следы первых домашних кошек были найдены историками в Древнем Египте: том самом, где правили фараоны, и строились пирамиды. В тех то краях, в зарослях речной растительности на берегах священного Нила, и жили предки наших домашних кис – камышовые кошки. Египтяне, жившие земледелием, страдали от опустошавших их амбары грызунов, а потому кошек, способных охранять их склады от мышей, буквально обожествляли.

Неспроста на изображениях в пирамидах кошки соседствуют со знатными вельможами и фараонами. Убить или даже просто неловко тронуть кошку в Древнем Египте было тягчайшим преступлением – шутка ли, священное животное!

Игры Кошки

Однако минуло несколько столетий, и за кошками началась настоящая охота. Светящиеся в ночи глаза, грацию и необыкновенную живучесть, которой так восхищались люди древности, в Средние века объявили признаками дьявольского происхождения кошачьих. Особенно неугодны были всем чёрные кошки – считалось, что именно в них умеют превращаться ведьмы… А потому уничтожение кошек стало считаться хорошим тоном – хорошо ещё, что длилось это варварство относительно недолго!

Кошка – друг человека!

Хотя и принято считать, что кошки, в отличие от собак, не преданы хозяевам и привязываются больше к дому, чем к его обитателям, существует множество случаев, доказывающих обратное. Наверное, каждый, у кого когда-либо была кошка, может привести массу опровержений из собственного жизненного опыта! Да и игры Кошки показывают, насколько это умный и преданный зверь. Ведь если бы кошки ценили в хозяевах только “кормящую руку”, то чем можно было бы объяснить, что к одним членам семьи они обыкновенно более ласковы, чем к другим?

И далеко не всегда кошачьи симпатии распределяются в соответствии с поступающими от того или иного жителя квартиры благами. Кошки умеют чувствовать любовь и охотно отвечают тем же. Правда, больше всего ударов когтистыми лапами и ночных попыток добудиться тоже приходится на долю самого любимого хозяина – но тут уж ничего не поделаешь. Такая она – кошачья любовь!

И всё-таки – откуда они появились?

Некоторые люди по-прежнему считают, что кошки как минимум прилетели к нам с другой планеты. Часто такие “теории” становятся темой книги, мультика или игры про кошек. В принципе, сомнения эти можно понять! Ведь расхожая фраза о том, что у кошки девять жизней, перестаёт казаться всего лишь присказкой, когда твоя Мурка возвращается домой целой и невредимой, уже пятый раз “вылетев” в окошко пятого этажа за птичкой.

А иногда кошки выдают такие фокусы, что самые закоренелые материалисты начинают искать в них признаки колдовского происхождения. Например, известно много случаев, когда кошки возвращались домой, будучи потерянными или даже специально увезёнными за несколько километров; а порой и вовсе находили своих хозяев, переехавших в другую область. И если умение находить путь к родному дому можно объяснить хотя бы как-нибудь, то вот каким образом кошки узнавали новый адрес хозяйской семьи – это загадка, которую мы вряд ли разгадаем!

Игры Кошки

Вот и множатся мультики и игры, кошки в которых сродни супергероям! Сильные, ловкие, неуязвимые – совсем как в жизни, только ещё лучше.

Как кошка с собакой!

Правда ли, что кошка не способна ужиться в одном доме с псом? Любой, у кого в одной квартире хоть когда-нибудь оказывались оба вида домашних питомцев, только рассмеётся в ответ на такой вопрос. Могут ли они ужиться! Да они подружатся так, что вам останется лишь завидовать. Иногда эти парочки умудряются организовать неплохую команду, и тогда под их натиском не может устоять ни холодильник, ни шкаф с вкусным печеньем.

Кстати, и многие игры кошки для девочек повествуют о собачье-кошачьей дружбе. Но лучше, конечно же, наблюдать её в живую. Пожив в одном доме с такими друзьями, ты на всю жизнь поймёшь, что ничто человеческое не чуждо домашним питомцам! Они дружат с хозяевами и друг с другом так же, как если бы вы все были просто членами одной семьи. И, надо сказать, они подают нам неплохой пример!

Игры с животными, даже компьютерные, делают нас всех добрее и лучше. На нашем сайте мы собрали для тебя все самые лучшие игры Кошки, чтобы тебе не приходилось искать их по всему интернету! Все игры про кошек для девочек, которые ты обнаружишь на этой страничке, доступны тебе абсолютно бесплатно и не требуют скачивания и установки. Так что, ты сможешь отлично провести время в компании с любимыми пушистиками!

Источник